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“制作的道具品质都是优秀级,是因为初级学识最高只能做出这个档次吗?”

秦诺没过多纠结。

品质高低无所谓,东西好用才是关键。

为制作这具傀儡他花了很多超凡材料,举例来讲搓一个小鸡炸弹需要2瓶水银,那傀儡需要的水银就是40瓶。

考虑到两者功能差距巨大,造价贵点可以接受。

简单评价人形傀儡,优点是擅长近身格斗和枪械射击,无视精神控制类技能影响(傀儡没有心智),配合悍不畏死、以完成指令为首要目标的行动准则,战斗力完爆一名训练有素的士兵。

缺点是使用寿命有限、智能化趋向于零、抗击打能力偏弱、能量耗尽后不存在EVA那种断电暴走模式。

以秦诺的专业眼光估测,顶多能硬扛班级单位的轻火力输出两轮。

一对一单挑情况下,收拾LV5级以下萌新没问题。

迎战高等级玩家的话,就显得不够看了。

不过备注里写明可装载其他神机百炼道具,那...

秦诺掏出初始动能手臂,尝试安装。

只听“咔嚓”轻响过后,银白色外骨骼装备便轻松装了上去。

“这样一来抗击打能力偏弱的问题暂时解决,顺带加强近身格斗能力。”

他又掏出火箭推进靴给傀儡穿上。

一连番倒腾测试过后,秦诺对全副武装的人形傀儡A有了大致战力评估。

面对LV10级别以下玩家谈不上战胜,拖住一会儿不是难事。

LV10级别以上玩家,如果自己亲自操控的话也能过上两招。

但有个问题让秦诺困扰,那就是能源问题。

100点灵能可转换成10分钟活动需要的电能。

以他的灵能值,顶多维持2小时不到。

这还是单个傀儡,要是数量翻倍活动时间得减半。

再翻倍,再减半。

秦诺预想的画面是自己坐镇后方,操控麾下若干傀儡手持各类轻重火力武器,一路平推。

结果一人成军计划还未正式实施,便胎死腹中。

“所以我还得整个能把灵能转换成电能,并将电能制作成干电池的设备。”

人偶需要的电能自然不是常规意义上的电气能源。

驱动超凡道具的只能是超凡元素,因此“电能”指

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